Eğlence Merkezi Yönetim Sistemi

Eğlence Merkezi Yönetim Sistemi: Arcade, Softplay, Bowling ve Kafe Yönetimi

AkademiaPlay; aile eğlence merkezleri ve büyük FEC işletmeleri için arcade makineleri, softplay, trambolin, bowling, VR, parti alanları, kafe, kartlı ödeme, POS, müşteri yönetimi, şube takibi ve raporlamayı birlikte planlar.

Kısa Karar

Bu sayfa hangi işletmeler için?

  • Arcade, softplay, trambolin, bowling, VR veya parti alanlarını aynı merkezde işleten FEC yapıları.
  • Oyun, kafe, POS, müşteri ve şube raporlarını ayrı ayrı takip etmekte zorlanan işletmeler.
  • Büyüyen veya çok şubeli aile eğlence merkezi operasyonlarını daha görünür yönetmek isteyen ekipler.
Landing Page FEC + çok alanlı operasyon Arcade + softplay + kafe

Bunlar size tanıdık geliyor mu?

Eğlence merkezi büyüdükçe işletme yalnızca birkaç oyun makinesinden oluşmaz. Arcade alanı, softplay, trambolin, bowling, VR deneyimi, kafe, parti alanı, turnike ve farklı kasa noktaları aynı gün içinde birlikte çalışır. Bu alanların her biri ayrı gelir, ayrı personel akışı ve ayrı takip ihtiyacı oluşturur.

  • Arcade makineleri, softplay ve kafe gelirleri farklı kayıtlarla takip ediliyor.
  • Hangi alanın yoğun olduğu, hangi alanın kafe satışını desteklediği net okunamıyor.
  • Parti alanları, doğum günü rezervasyonları ve kafe hazırlığı ayrı notlarla ilerliyor.
  • Şube veya ikinci lokasyon eklendiğinde performans karşılaştırması zorlaşıyor.
  • Gün sonunda toplam ciro görülüyor ama bu cironun hangi alanlardan geldiği parçalı kalıyor.
Eğlence merkezi yönetimi alanlar arası ilişkiyi görünür kılmalıdır. Amaç yalnızca POS ekranlarını çoğaltmak değil; arcade, softplay, kafe, parti alanı ve şube hareketlerini aynı işletme resmi içinde okuyabilmektir.

Eğlence merkezi yönetim sistemi, çok alanlı aile eğlence merkezi ve FEC işletmelerinde oyun, kafe, süreli alan, kartlı ödeme, POS, müşteri yönetimi, şube takibi ve raporlamayı birlikte planlamak için kullanılır. Bu sayfa, tek odaklı oyun salonu veya yalnızca çocuk oyun alanı sayfasından farklı olarak karma işletme yapısını ele alır.

Oyun makinesi yoğun işletmeler için oyun salonu yönetim sistemi, softplay ve çocuk/aile akışı ağır basan yapılar için çocuk eğlence merkezi yönetim sistemi daha spesifik bir başlangıç olabilir. Eğlence merkezi yönetim sistemi ise bu alanların birden fazlasını aynı çatı altında işleten işletmeler için konumlanır.

Bu sayfa hangi ihtiyaca cevap verir?

AkademiaPlay sitesindeki her landing page aynı niyeti hedeflemez. Eğlence merkezi yönetim sistemi sayfası, tek bir oyun salonu veya yalnızca çocuk oyun alanı odağından daha geniştir. Buradaki ana soru “kartlı sistem nasıl çalışır?” ya da “softplay süresi nasıl takip edilir?” değildir; asıl soru, farklı alanların aynı işletme içinde nasıl birlikte okunacağıdır.

Bu ayrım SEO açısından da önemlidir. Kart okuyucu, RFID kart, bakiye ve jetondan karta geçiş araştırılıyorsa kartlı oyun sistemi sayfası daha doğrudur. Excel, defter ve personel iş akışını azaltma ihtiyacı varsa oyun salonu otomasyonu sayfası daha operasyoneldir. Softplay, süreli oyun alanı, aile üyeliği ve doğum günü odağı baskınsa çocuk eğlence merkezi sayfası daha net cevap verir. Bu sayfa ise arcade, softplay, trambolin, bowling, VR, kafe ve parti alanı gibi karma yapıları tek işletme çerçevesinde ele alır.

Sahada sık karşılaşılan karar noktası Karma eğlence merkezlerinde işletmeciler çoğu zaman “hangi modülleri almalıyım?” sorusuyla başlar. Daha doğru başlangıç, hangi alanların birlikte çalıştığını ve hangi raporların işletme kararına gerçekten yardım edeceğini belirlemektir.

Eğlence merkezi otomasyonu hangi iş yükünü azaltır?

Eğlence merkezi otomasyonu, tek bir kasa ekranı kurmaktan daha geniş bir ihtiyaca cevap verir. Arcade kullanımı, softplay girişi, bowling veya VR seansı, kafe siparişi, parti alanı rezervasyonu ve şube raporu ayrı ayrı takip edildiğinde işletme büyüdükçe karar almak zorlaşır.

Aile eğlence merkezi otomasyonu veya FEC otomasyonu arayan işletmeler için asıl hedef, bu alanların birbirinden kopmadan çalışmasıdır. Böylece işletmeci yalnızca satış toplamını değil; hangi alanın yoğunluk oluşturduğunu, hangi alanın kafe kullanımını desteklediğini ve hangi şubenin hangi alanda güçlendiğini daha net okuyabilir.

Otomasyonun somut katkısı Farklı alanlardan gelen hareketler aynı işletme resmi içinde toplandığında personel takibi, gün sonu kontrolü, kampanya değerlendirmesi ve yatırım planı daha düzenli yapılabilir.

Farklı alanları ayrı takip etmek neden zorlaşır?

Bir FEC işletmesinde arcade alanı kartlı kullanım üzerinden ilerlerken softplay süreli girişe, bowling rezervasyona, VR seans saatine, kafe ise sipariş ve mutfak akışına bağlı olabilir. Bu alanlar ayrı ayrı takip edildiğinde işletmeci gün sonunda yalnızca parçalı sonuçlar görür.

Farklı yazılımlar, ayrı Excel dosyaları veya personel notları ilk aşamada yeterli gibi görünebilir. Ancak işletme büyüdükçe hangi alanın diğerini desteklediğini görmek zorlaşır: VR deneyimi kafe satışını artırıyor mu, softplay yoğunluğu doğum günü talebini etkiliyor mu, arcade alanı hangi saatlerde daha çok kullanılıyor?

Sahada sık karşılaşılan durum Karma eğlence merkezlerinde en sık görülen sorunlardan biri, her alanın kendi içinde takip edilmesi ama işletme genelinin birlikte okunamamasıdır. Bu nedenle raporlama yalnızca toplam ciro değil, alanlar arası ilişkiyi de göstermelidir.

Bir aile eğlence merkezinde günlük operasyon nasıl ilerler?

Çok alanlı eğlence merkezlerinde müşteri deneyimi tek bir noktada başlayıp bitmez. Aile önce arcade alanında kart kullanabilir, sonra çocuk softplay alanına geçebilir, bekleme sırasında kafeden sipariş verebilir, daha sonra bowling veya VR seansı alabilir. Yönetim sistemi bu geçişlerin her birini işletme açısından anlamlı hale getirmelidir.

1. Giriş ve karşılama Müşteri, aile veya grup bilgisi alınır; kart, bileklik veya paket ihtiyacı belirlenir.
2. Alan seçimi Arcade, softplay, trambolin, bowling, VR veya parti alanı ihtiyacına göre işlem yapılır.
3. Ödeme ve kullanım Kartlı ödeme, POS, süreli alan veya seans kullanımı işletmenin yapısına göre ilerler.
4. Kafe ve mutfak Kafe siparişleri, mutfak fişi ve menü kararları oyun alanı deneyimiyle birlikte değerlendirilir.
5. Ek paket ve kampanya Müşteri aynı ziyaret içinde farklı alanlara geçebilir veya ek kullanım alabilir.
6. Raporlama Gün sonunda alan bazlı performans, kafe hareketi ve müşteri davranışı birlikte okunur.

Arcade, softplay, trambolin, bowling ve VR aynı sistemde nasıl düşünülür?

Eğlence merkezi yönetim sistemi, her alanı aynı kurala zorlamamalıdır. Arcade kartlı oyun sistemiyle, softplay süreli giriş ve turnikeyle, trambolin veya VR seans mantığıyla, bowling ise rezervasyon ve kullanım süresiyle daha anlamlı takip edilebilir.

Bu nedenle AkademiaPlay yaklaşımında modül seçimi alan tipine göre yapılır. Kartlı oyun sistemi detayları için kartlı oyun sistemi sayfası, süreli alan ve softplay odağı için çocuk eğlence merkezi yönetim sistemi sayfası tamamlayıcıdır.

Arcade Kartlı kullanım, bakiye, bonus ve makine performansı öne çıkar.
Softplay Süreli giriş, turnike, kapasite ve aile üyeliği daha belirgin hale gelir.
Trambolin Seans, süre, yoğunluk ve alan doluluğu birlikte planlanabilir.
Bowling Rezervasyon, kullanım süresi, grup ve kafe bağlantısı değerlendirilebilir.
VR Seans planı, ekipman kullanımı ve paket akışı takip edilebilir.
Parti alanı Doğum günü, grup rezervasyonu, kafe ve oyun alanı kullanımı birlikte düşünülür.

Kafeli eğlence merkezleri için POS ve mutfak akışı

Kafe, büyük eğlence merkezlerinde yan gelir gibi görülse de çoğu zaman aile deneyiminin merkezindedir. Çocuk oyun alanındayken aile kafede bekler, bowling veya VR seansı öncesinde sipariş verir, doğum günü organizasyonunda menü ve servis akışı devreye girer.

Bu nedenle kafe modülü, POS, mutfak fiş yazıcısı, QR menü veya self servis sipariş akışı işletmenin yapısına göre değerlendirilmelidir. Burada amaç ürün performansı, menü kararları, servis yoğunluğu ve kafe satışlarını oyun alanı hareketiyle birlikte okuyabilmektir. Kafe tarafına daha detaylı bakmak için oyun salonu ve kafeyi aynı sistemden yönetmek yazısı ile çocuk eğlence merkezlerinde kafe gelirleri yazısı incelenebilir.

Sonuç olarak işletme ne kazanır? Kafe ve oyun alanı birlikte okunduğunda yalnızca satış toplamı değil; hangi alanların kafe kullanımını desteklediği ve hangi saatlerde operasyonun güçlendirilmesi gerektiği daha net görülebilir.

Şube yönetimi ve raporlama büyüyen işletmelerde neden önemlidir?

Tek lokasyonda çalışan bir eğlence merkezi ile birden fazla şubesi olan aile eğlence merkezi aynı raporlama ihtiyacına sahip değildir. Şube sayısı arttıkça alan bazlı performans, kafe kullanımı, kampanya etkisi, personel akışı ve müşteri davranışı daha karşılaştırılabilir hale gelmelidir.

Çok şubeli yapılarda amaç her şubeyi uzaktan tek başına idare etmek gibi iddialı bir beklenti oluşturmak değildir. Daha gerçekçi hedef; şubeler arasında hangi alanların daha iyi çalıştığını, hangi saatlerde yoğunluk oluştuğunu ve hangi modüllerin büyüme planına destek verdiğini görebilmektir. Bu konu çok şubeli oyun salonları nasıl yönetilir yazısında daha geniş ele alınır.

AVM, aile eğlence merkezi ve çok şubeli yapılar için kullanım senaryoları

Eğlence merkezi yönetim sistemi her işletmede aynı şekilde kurgulanmamalıdır. AVM içindeki yüksek trafikli bir FEC ile şehir merkezindeki aile eğlence merkezi veya çok şubeli bir yapı aynı önceliklere sahip değildir. Bu nedenle ilk değerlendirme alan tipleri, yoğunluk, kafe yapısı, personel akışı ve şube planı üzerinden yapılmalıdır.

AVM içindeki FEC Hızlı işlem, kartlı kullanım, kafe yoğunluğu ve alan bazlı raporlama öne çıkar.
Aile eğlence merkezi Arcade, softplay, kafe, doğum günü ve aile üyeliği birlikte değerlendirilir.
Çok şubeli işletme Şube karşılaştırması, merkezi raporlama ve standart operasyon ihtiyacı artar.
Kafeli oyun merkezi Kafe satışları, menü kararları ve oyun alanı hareketleri aynı işletme resmi içinde okunur.
Parti ve etkinlik alanı Rezervasyon, menü, oyun kullanımı ve grup deneyimi birlikte planlanır.
Yeni açılacak merkez Modül seçimi, alan önceliği ve büyüme planı açılıştan önce daha sağlıklı kurulabilir.

AVM içindeki oyun alanlarında veri ihtiyacının neden daha belirgin hale geldiğini görmek için AVM içindeki oyun alanları neden daha fazla veriyle yönetilmeli yazısı incelenebilir. İşletme performansını değerlendirmek isteyen ekipler için başarıyı gösteren metrikler yazısı da tamamlayıcıdır.

İşletmeler genellikle neleri takip etmeye başlıyor?

Çok alanlı eğlence merkezlerinde raporlamanın amacı daha fazla tablo üretmek değildir. Asıl amaç, hangi alanın işletmeye nasıl katkı verdiğini ve hangi alanların birbirini desteklediğini görebilmektir. Bu nedenle toplam ciro tek başına yeterli bir cevap vermez.

En çok kullanılan oyun alanları Arcade, softplay, bowling, VR veya parti alanlarından hangilerinin daha yoğun kullanıldığı görülebilir.
Kafe satış yoğunluğu Hangi saatlerde kafe siparişlerinin arttığı ve hangi oyun alanlarıyla ilişkili olduğu izlenebilir.
Parti alanı doluluk oranı Doğum günü, grup rezervasyonu ve etkinlik alanı kullanımının hangi günlerde arttığı okunabilir.
Saat bazlı yoğunluk Hangi saatlerde kasa, kafe, arcade veya softplay tarafının güçlendirilmesi gerektiği görülebilir.
Şube performans farkları Çok lokasyonlu işletmelerde hangi şubenin hangi alanlarda güçlü olduğu karşılaştırılabilir.
Kampanya ve paket etkisi Paket, bonus veya kampanya kurgularının hangi alanlarda karşılık bulduğu takip edilebilir.
Bu veriler neden önemlidir? İşletmeci yalnızca hangi alanın ciro yaptığını değil; hangi alanın kafe kullanımını artırdığını, parti alanı doluluğunun hangi günlerde yükseldiğini, hangi saatlerde personel planının güçlenmesi gerektiğini ve hangi yatırımın öncelikli olabileceğini daha net görebilir.
Alan yapınızı birlikte değerlendirelim Arcade, softplay, trambolin, bowling, VR, kafe ve parti alanlarınızı paylaşın; hangi modüllerin öncelikli olduğunu birlikte çıkaralım.

Modül seçimi nasıl yapılmalı?

Eğlence merkezi yönetim sistemi seçerken tüm modülleri baştan almak gerekmeyebilir. Önce işletmenin hangi alanları işlettiği, hangi alanların gelir ürettiği, hangi alanların personel yükü oluşturduğu ve hangi raporların karar için gerekli olduğu çıkarılmalıdır.

Temel yapı POS, kartlı ödeme, müşteri kartı ve temel raporlama çoğu işletmede başlangıç noktasıdır.
Alan bazlı ekler Softplay için turnike, bowling için rezervasyon, VR için seans takibi değerlendirilebilir.
Kafe akışı Kafe modülü, mutfak fişi, QR menü veya self servis sipariş ihtiyaca göre eklenebilir.
Şube ve raporlama Çok lokasyonlu yapılarda merkezi raporlama ve karşılaştırma daha önemli hale gelir.
Eğlence merkezinizde hangi alanlar var? Arcade, softplay, kafe, bowling, VR veya parti alanınızı paylaşın; 2 dakikalık ön değerlendirme ile hangi modüllerin öncelikli olduğunu birlikte çıkaralım.

Eğlence merkezi yönetim sistemi kimler için uygun?

Bu sayfa özellikle tek tür oyun alanından ziyade karma operasyonu olan işletmeler için hazırlanmıştır. Aşağıdaki tablo paket seçimi değil, ilk değerlendirme çerçevesi olarak düşünülmelidir.

Eğlence merkezi yönetim sistemi uygunluk değerlendirmesi
İşletme tipi Uygunluk Değerlendirme nedeni
Arcade, softplay, kafe ve parti alanı olan FEC Çok uygun olabilir Farklı alanların gelir, personel, POS ve raporlama akışı birlikte planlanabilir.
AVM içindeki büyük aile eğlence merkezi Çok uygun olabilir Yoğun saat, hızlı işlem, kartlı ödeme, kafe ve alan bazlı performans daha görünür hale gelir.
Çok şubeli eğlence işletmesi Çok uygun olabilir Şube karşılaştırması, merkezi raporlama ve alan bazlı karar ihtiyacı daha belirgin olur.
Sadece çocuk softplay alanı Birlikte değerlendirmek gerekir Çocuk ve aile akışı baskınsa çocuk eğlence merkezi yönetim sistemi daha doğru başlangıç olabilir.
Sadece arcade makineleri bulunan oyun salonu İhtiyaca göre değişir Kafe, softplay, bowling veya VR yoksa oyun salonu yönetim sistemi daha odaklı olabilir.
Sadece kafe veya restoran işletmesi Genellikle uygun değildir Eğlence alanı, kartlı kullanım veya oyun operasyonu bulunmuyorsa genel POS çözümleri daha uygun olabilir.
İşletme tipinizi birlikte değerlendirelim Alan yapınızı, şube planınızı ve kafe kullanımınızı paylaşın; eğlence merkeziniz için hangi başlangıç yapısının daha uygun olduğunu birlikte netleştirelim.

Eğlence merkezi için hangi bileşenler gerekir?

Gerekli bileşenler işletmenin alan yapısına göre değişir. Arcade ağırlıklı işletmede kartlı oyun sistemi ve POS öne çıkarken, softplay veya trambolin tarafında süreli okuyucu ve turnike daha önemli olabilir. Donanım ve modül detaylarını görmek için Sistem Bileşenleri sayfası incelenebilir.

Kartlı oyun sistemi Arcade makineleri, bakiye, bonus ve kullanım hareketleri için temel katmandır.
POS ve kafe modülü Kasa, paket, ödeme, kafe ve kampanya işlemlerini düzenler.
Süreli okuyucu ve turnike Softplay, trambolin veya süreli alan girişlerinde destekleyici olabilir.
Mutfak fiş yazıcısı Kafe ve parti alanı siparişlerinin mutfağa daha düzenli iletilmesine yardımcı olur.
Müşteri ve sadakat Tekrar ziyaret, kampanya, üyelik ve aile/grup ilişkileri için kullanılır.
Şube ve bulut yedekleme Büyüyen yapılarda rapor erişimi, veri korunması ve şube karşılaştırması için destekleyici olur.
Bileşen listesini işletmenize göre çıkaralım Kart okuyucu, POS, turnike, kafe modülü, mutfak fişi ve şube raporlama ihtiyacınızı paylaşın; gereksiz modül karmaşası oluşturmadan uygun yapıyı birlikte planlayalım.

Neden AkademiaPlay?

AkademiaPlay, eğlence merkezlerini yalnızca POS veya kartlı oyun sistemi olarak ele almaz. Karma FEC yapılarında arcade, softplay, kafe, parti alanı, şube ve raporlama birbirinden bağımsız değil, aynı işletme deneyiminin parçalarıdır.

Çok alanlı bakış Arcade, softplay, bowling, VR, kafe ve parti alanları birlikte değerlendirilir.
Modüler büyüme İşletme bugün tek alanla başlayıp ileride yeni alanlar ekleyebilir.
Kafe entegrasyonu Kafe satışları ve menü kararları oyun alanından kopuk düşünülmez.
Şube görünürlüğü Çok lokasyonlu yapılarda alan ve şube karşılaştırması desteklenebilir.
Kart + mobil uygulama vizyonu Kartlı kullanım sahada hızlı kalırken mobil uygulama müşteri iletişimini destekleyebilir.
Danışmanlık dili Hazır paket yerine işletmenin alan yapısı ve büyüme planı birlikte değerlendirilir.

Eğlence merkezi yönetim sistemi seçerken nelere dikkat edilmeli?

FEC veya aile eğlence merkezi için sistem seçerken yalnızca tek bir özellik listesine bakmak yeterli değildir. İşletmenin hangi alanları işlettiği, bu alanların birbirini nasıl etkilediği ve raporlamanın hangi kararları destekleyeceği birlikte değerlendirilmelidir.

Özellikle karma eğlence merkezlerinde yanlış başlangıç noktası, her alan için ayrı çözüm seçmek olabilir. Bu yaklaşım ilk etapta hızlı görünse de kafe, arcade, softplay, bowling ve parti alanı verileri birbirinden kopuk kaldığında büyüme döneminde raporlama zorlaşır. Bu nedenle sistem seçimi, bugünkü cihaz listesinin yanında işletmenin bir yıl sonra hangi alanlara genişleyebileceğini de hesaba katmalıdır.

Alan uyumu Arcade, softplay, bowling, VR, kafe ve parti alanları aynı kuralla yönetilmeye çalışılmamalıdır.
POS entegrasyonu Kasa, kafe, paket, kampanya ve oyun kullanımı kopuk ilerlememelidir.
Raporlama Toplam ciro yerine alan bazlı performans ve alanlar arası ilişki okunabilmelidir.
Şube desteği Bugün tek lokasyon olan işletmeler bile büyüme ihtimalini baştan düşünmelidir.
Teknik bileşenler Kart okuyucu, turnike, mutfak fişi, POS ve yedekleme ihtiyacı birlikte incelenmelidir.
Genişleyebilme Yeni alan, yeni şube, mobil uygulama veya müşteri ekranı ihtiyacı zamanla eklenebilmelidir.

FEC yazılımı ile eğlence merkezi yönetim sistemi arasındaki fark nedir?

Eğlence merkezi yönetim sistemi çoğu zaman FEC yazılımı, family entertainment center software, eğlence merkezi otomasyonu, eğlence merkezi raporlama yazılımı, eğlence merkezi CRM veya oyun alanı yönetim sistemi arayışıyla gündeme gelir. Bu aramaların ortak noktası, farklı alanları tek işletme resmi içinde görebilme ihtiyacıdır.

Yazılım ekranları tek başına yeterli değildir. Asıl değer, arcade kullanımının kafe hareketiyle, softplay yoğunluğunun parti talepleriyle, şube performansının kampanya etkisiyle birlikte okunabilmesidir. Bu nedenle yönetim sistemi ifadesi, yalnızca işlem kaydını değil, işletmenin karar alacağı yapıyı da anlatır.

Yazılım ararken sorulması gereken soru “Bu sistem hangi modülleri içeriyor?” sorusunun yanında “Arcade, softplay, kafe, parti alanı ve şube verilerini birlikte nasıl okuyacağım?” sorusu da sorulmalıdır.

Sık sorulan sorular

Eğlence merkezi yönetim sistemi nedir?

Eğlence merkezi yönetim sistemi; arcade, softplay, bowling, VR, kafe, parti alanı, POS, kartlı ödeme, müşteri yönetimi ve raporlamayı aynı işletme çerçevesinde planlamak için kullanılır.

Oyun salonu sisteminden farkı nedir?

Oyun salonu sistemi daha çok oyun makineleri, kartlı kullanım, POS ve raporlama odağındadır. Eğlence merkezi yönetim sistemi ise arcade yanında softplay, kafe, bowling, VR, parti alanı ve şube yapısını da birlikte ele alır.

Kafe ve oyun alanı birlikte yönetilebilir mi?

İşletmenin yapısına göre kafe, POS ve oyun alanı hareketleri birlikte değerlendirilebilir. Amaç kafe satışlarını oyun deneyiminden koparmadan, ürün performansı ve menü kararlarını daha görünür hale getirmektir.

Çok şubeli yapılar için uygun mu?

Şube raporlaması yalnızca toplam ciro karşılaştırması olmamalıdır. Arcade, kafe, softplay, parti alanı ve yoğun saat performansı şube bazında ayrı ayrı okunabilmelidir.

Turnike sistemi gerekli mi?

Softplay, trambolin, süreli oyun alanı veya giriş kontrolü gereken yapılarda turnike ve süreli okuyucu ihtiyacı değerlendirilebilir. Her işletmeye aynı yapı gerekmez; alan akışı incelenmelidir.

VR ve bowling aynı sistemde yönetilebilir mi?

Seans, süre veya rezervasyon mantığıyla çalışan alanlar işletmenin akışına göre planlanabilir. Önemli olan bu alanların POS, kafe ve raporlama tarafıyla kopuk kalmamasıdır.

Eğlence merkeziniz için modülleri birlikte seçelim

Arcade, softplay, trambolin, bowling, VR, kafe, parti alanı ve şube yapınızı paylaşın; hangi modüllerin gerekli olduğunu birlikte çıkaralım.